大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)
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...,生成这些缩小图,而是在运行时交由 GPU 在显存中自动创建多级纹理。 常见的纹理尺寸对应级别为: 原始尺寸 Mipmap级别总数 Mipmap级别尺寸递减顺序(从 Level 0 到最后一级) 2048 × 2048 12 2048 → 1024 → 512 →256 → 128 → 64 → 32 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
创建场景之后不能立即修改坐标 通过回调之后this不能用了 旋转之后坐标 场景加载完毕之后执行的方法 服务器不能创建对象 创建图层覆盖让下面 不能有鼠标事件
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