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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

开发流程: Hello World一、使用LayaAir-IDE创建一个项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...板说明一、层级面板的作用二、层级面板的通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...断多选 Shift + 鼠标左键单击 1.3 层级面板的常用操作 1.3.1 创建节点 除了通过鼠标右键菜单创建节点,还可以用以下快捷键,快速创建节点。 功能说明 操作 在根节点下,创建一个节点 Ctrl + shift + N 为选中的当前节点,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 自定义界面布局 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...进行任意布局排版。 一、调整为更方便资源预览 当我们创建一个项目,例如3D项目,界面布局如图1-1所示。 (图1-1) 默认的模式比较简洁,有的开发者也许对资源的预览要求更高一些,我们不妨调整为这样的效果,界面如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...述一、IDE帐号登录二、IDE首页2.1 项目列表2.2 导入项目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

6. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

拖尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0,将自动创建指定数量的item。 Is Demo 如果勾选,Init Item Num 将只在IDE内起作用,运行期不起作用。也就是只作为一个IDE内的演示用途。 Item Data 可以提供每个item的简单数据。 Layout ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

8. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D节点的最重要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...ty资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...等。 本节以一个立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个“3D项目”,打开项目后,IDE已经默认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010