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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

Steam扩展实例一、概述二、始化2.1 封装始化功能2.2 生成动态链接库2.3 完成始化三、成就3.1 设定游戏的成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Wi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 其他 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...于iOS模拟器6. 获取各种信息7. 屏蔽项目中报错弹框8. 引擎始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. 获取设备型号其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...清理画布,同时会清理之前计算出的渲染树。 Layout.init:始化渲染引擎,使用给定的template 和 style,计算布局、生成节点树。 Layout.layout:将节点树绘制在canvas上,同时会执行事件绑定等逻辑,传入canvas的渲染上下文(context)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...中。 下面是主类的逻辑: class LayaUISample { constructor() { //始化引擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...new Laya.Label(); onAwake(): void { this.initUI(); this.connect(); } /** * 始化UI */ private initUI(): void { this.showLogger(); this.text.text = "请查看源码和调试信息,了解如何使用"; this.text.color = "#FFFFFF"; this.text.font = "Impact"; this.text.fontSize = 25; this.text.wid...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 49%]

...响应头还没被接受,或该响应头不存在,则返回null。 open() 始化一个请求. send() 发送请求. 如果该请求是异步模式(默认),该方法会立刻返回。 相反,如果请求是同步模式,则直到请求的响应完全接受以后,该方法才会返回。 setR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104