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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

项目设置详解一、运行配置1.1 分辨率设置1.2 引擎始化设置1.3 杂项二、引擎模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

2. 微信游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...能与浏览器之间还是存在差异,浏览器中使用new Worker来始化Woker进程,微信游戏中需要指定配置好worker路径后通过wx.createWorker方法来创建Worker,在适配中使用class MiniWorkerLoader接口来自定义实现微信游戏的Worker内容,从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...资源选项 4.1 启动场景 startupScene 启动场景是引擎加载与始化之后的项目入口场景,必需要设置。 4.2 包含场景 includedScenes 对于场景,只有启动场景和被包含的场景文件才会被复制到发布目录。 发布流程,会将场景引用的资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

4. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...)=>IGitFSFileIO|null, logger:ICheckLog=null) enableLog(b:boolean) /** * 始化,下载必须信息 * @param headfile dcc根文件,这个文件作为入口,用来同步本地缓存。如果为null则仅仅使用本地缓存 * @param cachePath 这个暂时设置为null即可 * @returns */ a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...BuildTask的定义为: export interface IBuildPlugin { /** * 构建任务始化时。可以在这个事件里修改config和platformConfig等配置。 * @param task */ onSetup?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 构建任务开始。可以在这个事件里在始化目标目录的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010