• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3.3 创建3D渲染节点四、2D场景节点操作4.1 2D基础节点4.2 UI节点4.3 骨骼节点层级面板说明 一、层级面板的作用 层级管理面板,提供了节点的可视化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...段。 FS片段 将原来UnlitShader.shader中,FS片段main()中的内容删除。 下面实现几种简单的效果: (1)给物体填一个纯色,将gl_FragColor设置为一个带有透明通道的vec4变量,实际的结果如下图9-4所示, (图9-4) (2)给物体填上纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010