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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟外部运行环境打交道,比如在浏览器运行或者在一些小游戏平台中运行,都需要获取设备信息等等,这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...介绍这部分了)。 在启动VR模式之前, 通常开发者需要判断一下当前的环境支持webXR的VR模式,再决定启动VR模式,或者激活启动VR模式的UI按钮。 支持VR的API为:WebXRExperienceHelper.supportXR("immersive-vr") //判断浏览器...

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3. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...缩格式的。因为虽然使用了手机模式,但LayaAir引擎会判断当前运行的平台依然win32。 (图2-10) 2.2 图集纹理压缩 不仅图片可以纹理压缩,通常我们在2D开发中使用的图集也可以使用纹理压缩格式,如图2-11所示: (图2-11) ...

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4. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...h或者fixedheight,通过物理宽高比和设计宽高比进行对比判断。物理宽高比小于设计宽高比的采用fixedwidth模式,否则就采用fixedheight。 2.3 PC适配模式showall showall模式的适配结果与fixedauto非常像,也保障设计宽高一定会在屏幕...

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5. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...stum Culling性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中判断渲染节点在视锥里面的次数,判断一次就加1,有几次判断,这个参数就几。 视锥体裁剪指,只对在视锥体内的物体进行渲染,超出视锥体的物体不进行渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...同的反射探针状态。所以这三类物体符合引擎Instance渲染判断流程。引擎自动为这三类物体进行了实例化渲染,将红-绿-蓝三种物体将每种颜色的所有物体实例化以一个InstanceDraw Call的形式完成了渲染流程。黄色物体满足了Instance...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010