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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...过 Sprite3D + MeshFilter + MeshRenderer 的方式创建3D对象并添加到场景中,代码如下: /* 立方体 */ let box = new Laya.Sprite3D; let boxMesh = box.addComponent(Laya.MeshFilter); let boxRender = box.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格 boxMesh.sharedMesh = Laya.Primiti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...,图集中一块2*3的区域组成了一个瓦片,将这个瓦片放置到场景中: 下面我们讲解一下瓦片地图中Animation的用法: 使用Animation,首先,我们创建一个瓦片集,但不要创建瓦片,如图所示: 接下来,我们选择一个瓦片并创建,动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

3. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...必须作为2D区域节点的子节点来使用。将2D相机单独添加到场景中是不被允许的。 1.1 通过LayaAir IDE创建2D相机 首先,我们在层级面板中创建一个2D区域节点,也可以在小部件窗口中拖拽添加2D区域节点: 接下来,在层级面板中向2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

4. 导航容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...建页面 如图1-3所示,将刚刚设置过九宫格的背景图拖拽到场景中,然后创建子节点ViewStack页面,再将页面中涉及的UI基础组件拖拽到ViewStack组件下,作为其子页面,并调整页面的UI布局。 (图1-3) ViewStack组件是容器类组件,没...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. UI小部件概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...。 如图1所示: (图1) 在使用的时候,直接将小部件拖拽到场景视窗中即可。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-09-10 16:27:03 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 将OpenDataContextView组件添加到场景编辑的视图区后,属性面板中OpenDataContextView组件的专属属性如下图所示: (图1-2) 它只有FPS一个属性,表示sharedCanvas(主域和开放数据域都可以访问的一个离屏画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

7. 音频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...加。 (图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,将SoundNode节点添加到场景编辑的视图区后,属性面板中SoundNode的专属属性如下图所示: (图1-2) 下面分别对这些属性进行介绍: 属性名称 属性说明 Source 添加音频文件源 IsMusic 是否为背景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

8. 视频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...加。 (图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,将VideoNode节点添加到场景编辑的视图区后,属性面板中VideoNode的专属属性如下图所示: (图1-2) 它只有一个Source属性,将视频文件添加到Source中即可。 1.3 脚本控制VideoNode 在1.2节中,将视频...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

9. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...: false }) //这里设置serializable为false,所以degree不会被保存到场景文件中 get degree() { return this._radian * (180 / Math.PI);//由于自己没有序列化保存,需要把_radian存下来的弧度反算回角度,用于IDE属性面板显示 } set degree(value: number) { this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

10. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 53%]

...城市场景文件,此时再次查看预制体的场景窗口,可以看到场景更换到3D城市了,这种情况下,可以更方便开发者更加灵活的在场景中制作3D预制体 三、使用预制体 3.1 2D预制体 第一小节中提到,由于开发过程中,会有很多界面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014