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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...过BitmapFont位图字体来实现。在LayaAir IDE里,可以直接创建制作位图字体,下面就来介绍这一功能。 如图2-3所示,在项目资源面板中,右键创建位图字体。 (图2-3) 创建后,如图2-4所示,会生成一个BitmapFont.fnt字体文件, (图2-4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...页面索引进行显示切换。一般情况下,用它与Tab标签组合制作标签切换页面,效果如动图1所示。ViewStack组件的详细用法请查看ViewStack API。 (动图1) 1. 创建ViewStack 1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美术资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...zeGrid 九宫格在CheckBox组件中无效,多选框的实际大小需在制作美术资源时就设置好 label 多选框的文本标签 labelFont 文本标签的字体 labelSize 文本标签的字体大小 labelBold 文本标签是否为粗体,默认为false labelColors 鼠标在鼠标移出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...ay delay 是延迟执行的时间,稍后会通过实例中的延迟执行制作出文本缓动的波动效果。 3.3 缓动实例 下列代码中,我们先通过 Tween.from() 方法,实现 “LayaBox” 字符的文本缓动动画。 from() : //创建缓动文本 private createTween():void{ ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。 要了解引擎的性能,首先要看懂性能统计面板,下面将针对性能统计面板进行详细介绍。 1、性能统计...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

8. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...50] 绘制了一段r(半径)为50弧线。 2.6.2 弧线绘制原理 在制作这段弧线时,这个弧其实是利用当前端点"150, 50"、端点1"200, 50"、端点2"200, 100",这三个端点所形成的夹角,制作一条半径为50px并且与两边相切的圆上的一段弧线。 如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014