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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,956 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...值用于版本管理映射,可以有效避免缓存或CDN带来的错误加载影响。 开启远程主包:勾选后,可以将主包放到远程CDN,用于适配淘宝小部件。如果资源也进行了远程分包,那么本地只剩libs和js。 开启分包:勾选后,开启分包功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

2. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250311

3. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...小米等)有着更为明显的优势。例如,引擎基础包体小,加载效率高,性能表现更优秀等。 越来越多市场重心倾斜于小游戏与网页市场的开发者纷纷开始转向LayaAir引擎,以获得更好的用户体验以及更全面的平台发布效果。并节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

4. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...以先看一下通用设置的分包。可以通过以下步骤进行分包加载,如图4-1所示,点击构建发布后,勾选开启分包,然后选择要进行分包的文件夹即可,IDE自动加载分包需要在发布时勾选分包的“启动时自动加载”选项。 (图4-1) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

5. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...eturn res; } } 注册了Loader后,在游戏代码里就可以使用Loader加载资源: let res: ABCResource = await Laya.Loader.load("xx.abc"); 资源还需要定义保存的方式,因为保存操作只会发生在IDE内,所以这里用的是IEditorEnv,主要不要和游戏代码混合在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

6. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...o/resources/res/test.bin) */ const imageUrl = "resources/res/test.bin"; // 加载二进制图片文件 Laya.loader.fetch(imageUrl, "arraybuffer").then((arrayBuffer: ArrayBuffer) => { // 直接发送加载后的 ArrayBuffer 数据 this.socket.send(arrayBuffer); console.log("发送 ArrayBuffer 数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314