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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 小游戏发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

....2 包体的差异 HTML5的资源包与代码,是需要通过网络进行加载后使用的。 而小游戏的代码包,必须放到小游戏的平台里,通过上传小游戏的代码包与审核,可以让平台加强知识产权的监管等好处。 从技术上看,小游戏的代码包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

使用二进制图片一、图片与二进制二、如何加载三、Laya中如何使用使用二进制图片 一、图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...位置后,点击创建项目。 (图1-2) 创建完成后,会自动加载并打开已创建的项目,如图1-3所示, (图1-3) 2D空项目默认没有3D场景节点,而3D项目空项目则会同时存在3D场景节点和2D场景的节点。如图1-4所示。 (图1-4) 1.2 基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...以先看一下通用设置的分包。可以通过以下步骤进行分包加载,如图4-1所示,点击构建发布后,勾选开启分包,然后选择要进行分包的文件夹即可,IDE自动加载分包需要在发布时勾选分包的“启动时自动加载”选项。 (图4-1) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包加载抖音小游戏 一、概述 抖音小游戏不需用户进行下载,是点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低等特性,能够让开发者更简单的参与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

... getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); 注:这段代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 字体切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 align 水平对齐方式,共有三种方式。left:居左对齐,center:居中对齐,right:居右对齐。 sheet 位图内容范围,位图内容在有换行时需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...目中分包之外的其他文件打包成主包。 小米快游戏分包加载包大小的限制 整个小游戏的所有分包总和不超过 10M; 单个分包/基础包大小不能超过 5M; 整体压缩包(包含原整包和所有分包;)不超过20M。 如图4-1所示,点击开启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...用合适的压缩格式来减小内存中纹理的大小。这可以缩短加载时间、减少内存占用并改善 GPU 渲染性能。压缩纹理仅使用未压缩纹理所需内存带宽的一小部分。 如果应用受到顶点处理的限制,意味着GPU在顶点处理阶段可以处理更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

10. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...宝开发者账号3.4 预览或真机调试3.5 上传与发布四、分包加载支付宝小游戏 一、概述 支付宝小游戏不需要用户进行下载,是点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低等特性,能够让开发者更简单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014