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...度,都会按这个相对的方向进行位移。 位移视窗摄像机加速: 在位移视窗摄像机的基础上,按住Shift叠加,可以在原功能基础上进行加速移动。 操作按键为:鼠标右键 + shift + (E、Q、A、D、W、S) 1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠...
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...算体积技术:在某些情况下,预计算的光传输数据可用于加速体积GI的渲染。这包括预计算参与介质中的光相互作用,并将其存储在数据结构中,以便在渲染期间进行高效查找。 体积GI是一个计算密集型过程,可能需要大量资源...
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...度,都会按这个相对的方向进行位移。 位移视窗摄像机加速: 在位移视窗摄像机的基础上,按住Shift叠加,可以在原功能基础上进行加速移动。 操作按键为:鼠标右键 + shift + (E、Q、A、D、W、S) 3.1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ ...
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...重力 gravity 重力指的是物理引擎施加在刚体上的一种恒定加速度,通常模拟现实世界中的引力。 重力会影响刚体的运动,使其向某个方向(通常是向下,即 Y 轴负方向)持续加速,从而模拟真实世界中的自由落体效果。 默认的...
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...动态的刚体更为高效。由于它们不需要计算位置、速度、加速度等动态属性,有助于提升性能并减少不必要的物理运算。 在LayaAir3引擎中,静态碰撞器的类为PhysicsCollider,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsC...
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...重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1。 (动图1-1) angularVelocity 角速度 刚体的angularVelocity属性是角速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我...
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