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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 单选组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...保持选中状态。索引数量会根据labels数量(单选数量)动态改变 labelFont 文本标签字体 labelSize 文本标签字体大小 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012

2. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...自定义变量名。 (图1-5) 还可以在代码中使用setVar方法动态调节变量n,可以结合1.3节脚本控制,在脚本中输入如下代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @proper...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

3. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...: Record<string, Laya.Prefab[]>; 它一个重要应用就是实现动态下拉。前面3.2.8节介绍过有两种方式可以实现下拉:一是设置属性类型为Enum,二是通过设置enumSource为数组。这两种方式都可以实现固定下拉选项列表,但如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

4. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...类型,选用相应引擎API,才会更好。 1.2、静态文本动态文本 基于上一小节文本渲染提交机制,以及文本仅用于展示或用于交互区别,我们分成两种概念,就是把仅用于显示,文本内容无需改变文本叫静态文本。对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

5. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...: Record<string, Laya.Prefab[]>; 它一个重要应用就是实现动态下拉。前面3.2.8节介绍过有两种方式可以实现下拉:一是设置属性类型为Enum,二是通过设置enumSource为数组。这两种方式都可以实现固定下拉选项列表,但如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

6. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持,默认值相当于Unity中Everything,也可以通过引擎cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

7. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...): ListItem; createInspectorPanel(): InspectorPanel; } 4.2 示例 例如要动态创建一个按钮,可以用以下代码。 let button = IEditor.GUIUtils.createButton(); //它实现功能其实和以下代码是相同,只是更加简洁 //let button = gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918