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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...一、简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...辨率,当拖入Prefab时,会自动识别Prefab下节点size,来动态调整纹理分辨率。 Scale:纹理宽高缩放。基于纹理分辨率缩放比率,通过控制缩放,让2幂纹理与UI资源宽高相符。 Billboard:是否使用广告牌模式。若勾选,UI会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...类型,选用相应引擎API,才会更好。 1.2、静态文本与动态文本 基于上一小节文本渲染提交机制,以及文本仅用于展示或用于交互区别,我们分成两种概念,就是把仅用于显示,文本内容无需改变文本叫静态文本。对...

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4. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

... type Box2D物理引擎刚体类型type分为: 静态刚体static、动态刚体dynamic、运动学刚体kinematic,默认为动态刚体dynamic。 如图2-2所示。 (图2-2) 2.2.1 静态刚体static 静态刚体通常用于表示不可移动物体,如地面、墙壁等。静态刚体...

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5. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...没有选中子项。索引数量会根据子项数量(item数量)动态改变 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:pointer}

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6. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗回收3.3 获取显示对象边界做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子使用数量4.2 尽量减...

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7. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...E项目设置面板进行设置,效果如图10所示。 (图10) 2.5.1 动态开启视网膜画布模式 如果想动态控制视网膜画布模式开和关,也可以在项目代码里添加配置代码。代码如下: if(条件){ Laya.stage.useRetinalCanvas = false; }else{ Laya.stage.use...

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8. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...保持选中状态。索引数量会根据labels数量(单选框数量)动态改变 labelFont 文本标签字体 labelSize 文本标签字体大小 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标...

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9. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...是否为静态。在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态两种状态,当一个物体标记为static后,就确保这个物体在游戏场景中为静态、不会移动物体,进而在游戏运行过程中让游戏有更加流畅运行体验。一般而言...

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10. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...src来实现 script创建可以手动添加到页面,也可以代码动态创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 代码逻辑如下: class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(500,500); var script:any = Laya.B...

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