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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...用户期望行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供Tween缓动类与E...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726

2. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 //自动缓存没有动画地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType = "nor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...命周期方法 /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } 场景Runtime类,当场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

4. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...失性能。 容器内有经常变化内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 2.4 CacheAs 设置cacheAs可将显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

5. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画2D图像。 Sprite 是基本显示图形显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528