大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)
...,发布完成后会生成openDataContext目录。(详见第五节) 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...项中的“淘宝小游戏”,即可发布项目为淘宝小游戏。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,...
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...件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 ...
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...输出语句将被删除。 保留类和函数名称 如果勾选此项,压缩后的代码将保留类和函数的原始名称。 保留未引用的函数和变量 如果勾选此项,即使某个函数或变量在代码中没有被使用,也会被保留在压缩后的代码中。 七、预览...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014