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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 获取位置信息 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...,成功时打印地理位置信息,失败时打印错误信息和错误原因。 开发者如果点击IDE内的浏览器预览,上述示例则会打印Permission Denied(没有权限)的错误信息,原因是getCurrentPosition()获取位置信息时,Geolocation中navigator.geolocation...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...)。 (动图2-7) 仔细观察LayaMonkey,图像比较粗糙,主要原因是渲染纹理的分辨率(Width×Height)是256x256太低导致,下面修改分辨率为1024x1024,如动图2-8所示。 (动图2-8) 这样,LayaMonkey一下变清晰了,到此我们就把3D对象通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...向时,较宽的轨迹可能出现视觉瑕疵。 注意:出于性能原因,最好使用尽可能最大的值来实现要创建的效果 2.4.4 宽度设置 Width :宽度值和曲线值以控制轨迹沿其长度的宽度。 曲线是在每个顶点处采样的,因此其精度受制于轨...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

... 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 引擎内置的抗锯齿2.3 开启抗锯齿,为什么还有锯齿感2.4 让画布使用物理分辨率三、LayaAir屏幕适配模式详解3.1 最容易理解的适配模式3.2 移动端推荐的适配模式3.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...议安装ADB,因为有些时候,因为授权或者别的莫名其怪的原因。会导致无法正常启动Chrome联真机调试。所以安装ADB 可以验证手机与PC电脑的连接授权。如果确保无USB调试授权问题的,也可以不装。 简单提示一下,下载 ADB Kits,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...wCall 没有处理,此时GPU处于低功率状态。也就是说,根本原因是CPU处理DrawCall不及时,导致了性能下降。所以DrawCall是越少越好。 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,CPU每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

7. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...ession)由Imagination公司专为PowerVR显卡核心设计,由于专利原因一般它只被用于苹果的设备,仅iPhone、iPad和部分PowerVR的安卓机支持。 1.2.4 BC1 DXTC(或BC)是微软为DX而推出的基于block的贴图压缩格式,其主要采用调色板的原理来进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

8. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可以无感的迁移到LayaAir IDE中进行相关的开发工作,Unity资源商城拥有一定数量的精美且高质量的美术资源,采用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

9. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...形。之所以把三角面视为最基本的多边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个或更多点构成的多边形在三维空间中,不一定会在同一个平面上。 3.2 网格 而网格( Mesh)则是由一个三角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

... 点击的是Sprite2的区域,但是控制台打印的是mouseSprite1,原因就是这个事件穿过(Mouse Through)了Sprite2,作用在了下层的Sprite1。 4. Hit Test Prior: 如果鼠标不在节点的鼠标碰撞区域内,则会直接中断此节点以及其子节点的检测,这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014