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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

1. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... 引擎中,UI小部件主要分为两类: 2D基础对象:属于引擎原生的2D节点系统,不依赖任何UI框架,通用于任意UI方案。 UI系统组件:即UI框架所提供的可视化控件,依赖具体的UI系统。 如图2-1所示: (图2-1) 了解更多,可查询相关的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. UI小部件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

... 引擎中,UI小部件主要分为两类: 2D基础对象:属于引擎原生的2D节点系统,不依赖任何UI框架,通用于任意UI方案。 UI系统组件:即UI框架所提供的可视化控件,依赖具体的UI系统。 2、支持两套UI系统 从 LayaAir 3.3 开始,引擎支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 设备接口 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 95%]

...接口调用,这些部分通常为调用浏览器(或运行环境)的原生API进行封装。 使用音频 陀螺仪与加速计 获取位置信息 使用百度地图 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:34:16 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

LayaAir和原生DomLayaAir之SVGLayaAir之Dom元素ImageLayaAir之Dom元素videoLayaAir之dom元素FileLayaAir之dom元素script标签LayaAir之dom元素iframeLayaAir和原生Dom 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...引擎的请求方法2.1 发送HTTP请求2.2、获取HTTP响应2.3 使用原生的XMLHttpRequestHTTP通信 Author: Charley LayaAir3引擎提供了强大的HTTP通信模块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支持包括GET、POST等常用HTTP方法。这一模块为游戏开发者提供...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...辑宽高2.2 物理宽高(屏幕宽高)2.3 设备像素比三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟外部运行环境打交道,比如在浏览器运行或者在一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同,使用过旧版引擎的老用户请重点留意。 二、刚体 RigidBody 2.1 添加刚体组件 2.1.1 什么是刚体 大家都知道,自然界一切...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 38%]

...就是我们发送请求的基本类。HttpRequest 类其实包装的就是原生的 XMLHttpRequest,我们先来了解下 HttpRequest。 2.1.1 原生 XMLHttpRequest 对象 /** * 本对象所封装的原生 XMLHttpRequest 引用。 */ get http(): any { return this._http; } 通过 ._http 属性可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

9. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

.../ onCreateManifest?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 如果有原生的构建流程,在这里处理。 * @param task */ onCreatePackage?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 构建任务完成事件。 * @param task */ onEnd?(task: IBuildTask): Promise<void>; } 所有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010