大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...不能被回收,需要自己手动回收 * @param param 打开页面的参数,会传递给onOpened方法(可选) * @param complete 打开完成回调,返回场景实例(可选) * @param progress 加载进度回调(可选) */ static open(url: string, closeOther: boolean = true, para...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...建一个img标签,window.URL.createObjectURL(blob)创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象我们添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以看到网页已经正常的显示我们的图片。 三、Laya中如何使用 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...vent 是事件类型的集合,当事件发生时Laya.Event对象将作为参数传递给事件侦听器。如图2-1,事件类型请参考API文档。 (图2-1) 例如 Laya.Event.CLICK:string = "click"。CLICK 静态属性用于定义事件对象的type类型属性值为单击事件。这个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过结构化拷贝算法处理过的 JavaScript 对象,换句话说,可以包含循环引用。 #参数 aMessage 传输给 worker 的对象;...
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...方法 发送请求, 通常发送的请求是异步方式,其中send的参数类型如下: /** * 发送 HTTP 请求。 * @param url 请求的地址。大多数浏览器实施了一个同源安全策略,并且要求这个 URL 与包含脚本的文本具有相同的主机名和端口。 * @par...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的多资源加载方式三、不解析不缓存的加载资源四、Option参数LayaAir引擎的资源加载方法详解 Author: Charley 资源加载是游戏引擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...US\Desktop\LayaProject --script=MyScript.tbgame 还可以指定执行脚本参数,命令为: > LayaAirIDE --project=/path/to/project --script=Script.Speak --script-args="say \"hello world\"" --project: 项目路径(全路径)。 --script: 指定执行的脚本文件。 --script-args: 指...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...End:Shader文件头/尾。 用于声明渲染pass,渲染状态、材质参数等, Shader3D Start { //此处填写Shader渲染pass、渲染状态、材质参数等属性 } Shader3D End name:Shader名称 用于解释该Shader的名称,区别不同Shader的功能与效果,该名称也是显...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119
...)是对画布进行对齐。设置方式如图1-7所示: (图1-7) 参数说明如下: AlignV垂直对齐的参数为:top(顶部对齐)、middle(垂直居中对齐)、bottom(底部对齐)。 AlignH水平对齐的参数为:left(居左对齐)、center(水平居中对齐...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...板,直接在引擎选项里进行配置即可。 (图1-5) 具体的参数设置说明,请查阅文档《项目设置详解》 。 1.4 预览运行的入口设置 启动场景在构建发布里进行线上版本的发布后,毫无疑问是作为项目的入口来率先加载与显示的。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014