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...点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建好蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建好的蓝图文件,就可以打开蓝图编辑器了。 (图1-3) 不同的蓝图文件有不同的使用方式: 继承Sprite3D的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...码目录比较容易理解,通常在安装了代码编辑器后,可以双击源码来打开代码编辑器 1.3 右键菜单 通过鼠标右键任何目录或者文件,可以打开菜单,如图1-4所示 (图1-4) 通过点击“创建”,动图1-5中在assets目录下创建了一个“光...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...宽度由宽度值控制。 如动图2-9所示,我们可以通过鼠标双击红线上来添加曲线节点,并通过白色旋转轴来调整曲线角度,通过鼠标双击红色节点来删除 (动图2-14) 2.4.5 颜色设置 Color :采用 colorGradient 方式设置,有两个可选模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...源面板创建一个2D预制体Prefab2D,如图1-4所示。 (图1-4) 双击Prefab2D进入编辑界面。右键单击根节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即可,如动图1-5所示。 (动图1-5) 然后,在预制体的编辑界面就可以制作弹窗页面了...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...当前帧) 改变当前帧位置,鼠标点击处为当前帧。 3.2.2 双击 添加动画事件: 双击如图3-2所示区域添加动画事件。一帧可派发多个动画事件。 (图3-2) 添加关键帧: 双击如图3-3所示区域添加关键帧。 (图3-3) 3.2.3 拖拽 拖拽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...建的Animation Controller文件,拖入到Animator组件中 (图10) 双击AnimatorController后,将Take_001动画文件拖入Animator窗口中 (图11) 再次点击Scene窗口,点击下面的动画文件预览可以看到动画效果 (图12) 此时运行IDE,可以播放LayaMonkey...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...here模拟一个本地服务器,如图3-1所示, (图3-1) 接着,双击图3-2所示的.exe文件即可运行发布后的Windows项目。 (图3-2) 运行效果如动图3-3所示, (动图3-3) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 202...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...here模拟一个本地服务器,如图3-1所示, (图3-1) 接着,双击图3-2所示的.exe文件即可运行发布后的Windows项目。 (图3-2) 运行效果如动图3-3所示, (动图3-3) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 202...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...动播放只允许静音自动播放。只有用户进行交互(单击、双击等)后,才允许自动播放声音。 并且,不同的浏览器对视频播放的协议要求不同,开发者可以通过代码设置视频纹理更新帧率: const { regClass, property } = Laya; @regClass() ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...目录,如图2-1所示, (图2-1) 创建的项目如图2-2所示,双击.sln可以打开项目(需要使用Visual Studio2022),继续编辑和编译。 (图2-2) 创建的目录结构如下: LayaExt ├── LayaExt.sln └── LayaExt/ ├──layaRuntime/ 扩展的SDK | ├...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214