• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

1. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建好蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建好的蓝图文件,就可以打开蓝图编辑器了。 (图1-3) 不同的蓝图文件有不同的使用方式: 继承Sprite3D的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...当前帧) 改变当前帧位置,鼠标点击处为当前帧。 3.2.2 双击 添加动画事件双击如图3-2所示区域添加动画事件。一帧可派发多个动画事件。 (图3-2) 添加关键帧: 双击如图3-3所示区域添加关键帧。 (图3-3) 3.2.3 拖拽 拖拽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

3. 视频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...动播放只允许静音自动播放。只有用户进行交互(单击、双击等)后,才允许自动播放声音。 并且,不同的浏览器对视频播放的协议要求不同,开发者可以通过代码设置视频纹理更新帧率: const { regClass, property } = Laya; @regClass() ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...** * 鼠标点击时执行 */ onMouseClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标双击时执行 */ onMouseDoubleClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标右键点击时执行 */ onMouseRightClick?(evt: Event): void; /** * 键盘按下时执行 */ onKeyDown?(evt: Event): void; /** * 键盘产生一个字符...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

5. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...键后执行 onMouseClick 鼠标点击时执行 onMouseDoubleClick 鼠标双击时执行 onMouseRightClick 鼠标右键点击时执行 在代码中的使用如下: //鼠标按下时执行 onMouseDown(evt: Laya.Event): void { } //鼠标抬起时执行 onMouseUp(evt: Laya.Event): void { } //鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...创建UI组件脚本的方式。在UI运行时属性输入框进行鼠标双击操作,IDE会弹窗提示创建UI组件脚本文件,默认是RuntimeScript.ts,开发者可以对其进行重命名,例如动图2-5所示的bbb,点击保存即可创建脚本。 (动图2-5) 建议先学习完...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...生成代码 如动图2-1所示,在UI运行时属性输入框进行鼠标双击操作,IDE会弹窗提示创建UI组件脚本文件,默认是RuntimeScript.ts,开发者可以对其进行重命名,最后点击保存即可创建脚本。 (动图2-1) 可以看到,创建以后,除了生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...同颜色锚点,就可以改变对应的刚体锚点位置。 当鼠标双击刚体和节点之外的位置后,关节连续锚点的编辑会自动取消。如需再次编辑,再次点击编辑关节连线按钮即可。 4.1.2 绑定另一刚体otherBody 在关节组件中,绝大多数都需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014