大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...命周期内去控制它们。LayaAir引擎的粒子系统包括了粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等多个部分。 (图4-6) 4.4 拖尾 拖尾,顾名思义是拖在后面尾巴一样的效果,常用于带条状3D特效,比如,刀光拖尾,跑酷小球游戏的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...照3D-RPG项目,我们加上一段代码,当鼠标点击屏幕时,会发射一条射线,这条射线碰到的点,会创建一个立方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this...
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...Air引擎中,射线常用于基础的碰撞检测,所以具有射线的发射特性,但用于碰撞检测功能的射线称为物理射线。 需要注意的是,射线可以用于物理射线检测,但是物理射线并不等同于射线。 4.2 创建射线 LayaAir引擎提供了创建3D...
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