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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

Android/iOS构建一、概述二、构建发布2.1 参数2.2 下载模块三、直接打包apk四、发布原生包4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025

2. Native打包发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...述 LayaNative是LayaAir引擎针对移动端原生App的开发、测试、发布的一套完整的开发解决方案,但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者在原生App上进行二次开放和渠...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

3. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

VIVO小游戏一、概述二、发布vivo小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...这里可以遍历所有的这一版的资源。 在LayaAir中,使用IDE发布后的dcc目录下就有一个head.json,就是一个根文件。 1.3 映射地址 当LayaNative发起一个下载请求的时候,会被DCC拦截,DCC根据设置的映射地址过滤这个地址,如果符合映射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

5. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

小米快游戏一、概述二、发布小米快游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用小米快游戏调试器3.1 小米快游戏发布、调试环境准备3.2 小米快游戏发布与接入完整流程四、小米快游戏分包小米快游戏 一、概述 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. Web发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

Web发布一、概述二、发布Web游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的目录三、本地运行发布后的Web项目Web发布 一、概述 Web发布功能是非常核心的功能,通常是指发布HTML5版本,运行于浏览器环境、webView、LayaNative的APP环境中。在项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

抖音小游戏一、概述二、发布抖音小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. APK扩展机制 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...包的问题。 1. 机制详解 1.1 打包资源 在LayaAir-IDE中,构建发布时,发布原生包,并勾选打包资源,不同发布平台对应的资源路径如下: windows: release\windows\windows_project\resource\cache\dcc2.0\ android: release\android\android_project\app\src\main\a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

9. 鸿蒙NEXT构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...用构建鸿蒙NEXT工程 自LayaAir3.2.0beta3版本开始,增加支持发布鸿蒙NEXT项目。 1. 基础开发环境 构建鸿蒙NEXT项目需要准备好开发环境。在构建鸿蒙NEXT工程中,我们需要准备鸿蒙App开发工具DevEco Studio;除此之外我们还需要注册好华...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

通用发布一、概述二、IDE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014