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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 小米快游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

小米快游戏一、概述二、发布为小米快游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用小米快游戏调试器3.1 小米快游戏发布、调试环境准备3.2 小米快游戏发布与接入完整流程四、小米快游戏分包小米快游戏 一、概述 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

iOS构建发布二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 图标2.9 签名2.10 分发类型2.11 渲染模式2.12 导出项目2.13 纹理选项三、构建XCode工程3.1 构建好的项目工程的...

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3. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

Android apk发布一、安装构建发布的环境二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 应用图标2.9 密钥库2.10 目标架构(CPU)2.11 应用程序格式2.12 最小API级别2.13 目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

OPPO小游戏一、概述二、发布为OPPO小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、Chrome联调OPPO小游戏3.1 OPPO小游戏发布、调试环境准备3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎的开发者,在搭建完基础的开发环境之后,初步了解LayaAir引擎的基础开发流程。 如果环境还没搭建,请先查看《搭建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

6. Linux构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

构建Linux工程一、适配的开发环境二、安装构建发布的环境三、构建配置说明3.1 渲染模式3.2 打包资源3.3 资源服务器URL3.4 混淆资源3.5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. WebGPU · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...前不支持 WebGPU 。如需验证 WebGPU 渲染效果,必须将项目发布后,使用支持 WebGPU 的外部浏览器进行预览和测试。 以 Chrome 浏览器为例,开发者可通过实验性功能开关启用 WebGPU 支持。 在浏览器地址栏中输入 chrome://flags 并访问; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

8. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

VIVO小游戏一、概述二、发布为vivo小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. zip更新 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...的,进入游戏前的集中更新LayaNative的资源更新方法 游戏发布之后必然会遇到更新的问题,这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。 目前LayaNative基于Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...场景编辑、预制体创建、代码开发、项目运行调试、构建发布等一系列流程共同完成的。 不仅如此,完全通过代码实现的游戏项目往往难以直观地调整效果,也不符合开发者的习惯。从零开始学习引擎 IDE 的使用方法也是一个复...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206