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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 鸿蒙NEXT真机调试JavaScript · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...鸿蒙NEXT真机上调试JavaScript代码 一、调试的原理 LayaAir-IDE发布后的代码,最终都会被编译为JS。而JavaScript代码的调试,是使用调试机上的Chrome浏览器进行的。鸿蒙NEXT测试机上的LayaNative启动的时候,会同时启动一个WebSocket服务器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Android真机调试JavaScript · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 99%]

...在Android真机上调试JavaScript代码 一、调试的原理 LayaAir-IDE发布后的代码,最终都会被编译为JS。而JavaScript代码的调试,是使用调试机上的Chrome浏览器进行的。Android测试机上的LayaNative启动的时候,会同时启动一个WebSocket服务器。C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3. Android真机调试JavaScript · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...在Android真机上调试JavaScript代码 一、调试的原理 LayaAir-IDE发布后的代码,最终都会被编译为JS。而JavaScript代码的调试,是使用调试机上的Chrome浏览器进行的。Android测试机上的LayaNative启动的时候,会同时启动一个WebSocket服务器。C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 横竖屏设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

横竖屏设置一、发布前在IDE中设置二、项目构建后横竖屏的设置2.1 iOS2.2 Android三、执行顺序横竖屏设置 本篇文档进一步全面介绍LayaNative屏幕方向的设置。 一、发布前在IDE中设置 如果想设置屏幕方向,通过LayaAir-IDE的构建发布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

OPPO小游戏一、概述二、发布为OPPO小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、Chrome联调OPPO小游戏3.1 OPPO小游戏发布、调试环境准备3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布成功的处理经验四...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...开放数据域(在场景中添加开放数据域视图节点,在构建发布后的项目中创建开放数据域工程文件) 2.主域和开放数据域的通信(从主域发送消息和玩家数据,并在开放数据域中进行接收) 3.开放数据域渲染(使用canvas引擎,将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 命令行发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

命令行发布一、启动编辑器二、执行脚本命令行发布 一、启动编辑器 下载LayaAir-IDE后,在本地环境变量中添加Path,如图1-1所示,其中D:\Program Files\LayaAirIDE为安装路径, (图1-1) 然后打开命令行窗口,即可在终端中启动IDE,命...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

小米快游戏一、概述二、发布为小米快游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用小米快游戏调试器3.1 小米快游戏发布、调试环境准备3.2 小米快游戏发布与接入完整流程四、小米快游戏分包小米快游戏 一、概述 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

VIVO小游戏一、概述二、发布为vivo小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...works API 需要得到游戏的 AppID 才会初始化。使用LayaAir构建发布Windows项目后,在可执行文件(.exe)旁创建名为 steam_appid.txt 的文本文件,其中只包含 AppID,不含有任何其他内容。 2.1 封装初始化功能 在LayaNative扩展工具中,可以添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010