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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

通用发布一、概述二、IDE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

2. 项目工程目录说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...于该目录。 效果如图2-1所示: (图2-1) 该目录与最终的发布有着密切的关联, 例如,场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 2.2 项目源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. zip更新 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...,进入游戏前的集中更新。LayaNative的资源更新方法 游戏发布之后必然会遇到更新的问题,这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。目前LayaNative支持两...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...去学习了解相关的基础知识。 3. 在IDE中构建项目 使用IDE 发布项目,开发者首先在文件菜单中,打开“构建项目”选项,如动图1所示 (动图1)  目标平台选择iOS或者Adroid, 由于构建工具需的库文件比较大,因此并没有直接包含...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303