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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节点(Animation...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 位图切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...代码创建Clip组件位图切片组件(Clip) Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 ClipX、竖向分隔数量 ClipY,或横向分割每个切片的宽度 ClipWidth、竖向分割每个切片的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...,也就是 .skel 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:是否在IDE中预览 然后就可以拖入动画资源了。首先,把 .skel 文件拖入 Source 属性中,勾选preview属性,在IDE中将会看到动画。勾选L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

6. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...lling Mode( 剔除模式) 部分支持(包括:Always Animate 总是播放、Cull Completely完全剔除) 4.6.2 Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画控制器的面板,选中State(状态),可以看到图4-12所示的面板。 (图4-12) 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

7. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...发射粒子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同的数值,发射粒子的表现略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014