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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...件子类,它们分别表示横向滑动条与纵向滑动条。用户可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上数值调整等。VSlider详细属性可查看API。 1.1 创建VSlider 如图1-1所示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 水平滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...件子类,它们分别表示横向滑动条与纵向滑动条。用户可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上数值调整等。HSlider详细属性可查看API。 1.1 创建HSlider 如图1-1所示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...组件,对比Box它增加了更为细致功能。VBox详细属性可以查看API。 一、通过LayaAir IDE创建VBox组件 1.1 创建VBox 通过IDE可视化操作可以直接在层级面板对VBox进行创建,如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. 水平布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...件,相较于Box它增加了更加细致功能。 HBox详细属性可以查看API。 一、通过LayaAir IDE创建HBox组件 1.1 创建HBox 通过IDE可视化操作可以直接在层级面板对HBox进行创建,如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...画 1.1.1 场景中节点创建动画 场景中添加任一节点都可以创建动画,下述介绍以cube(立方体)为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器下方时间轴动画面板(Timeline) 中看到“创建”按钮。如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...认为垂直方向列表。List每一个列表通常是一样,也可以使用编辑器自定义不同样式列表内容项。List组件脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir IDE创建List组件 1.1 List组成 List通常由两个部分组成:列表渲染项(单元...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

7. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...设定事件,以达到逻辑运行。 (动图1-1) 3D UI 可以是一个位于3D场景中物件,并带有UI交互特征。 (动图1-2) 并且,3D UI 始终位于窗口上,就和常规UI一样。但可以进行XYZ三个轴上运动,带来明显透视变化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

8. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...图1-1所示。 (动图1-1) 除了点击面板标签来切换,我们还可以用如下快捷键来切换一些常用面板: 功能名称 操作 场景面板Scene Ctrl + 1 运行面板Game Ctrl + 2 属性面板Inspector Ctrl + 3 层级面板Hierarchy Ctrl + 4 项目资源面板Project Ctrl + 5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

9. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...材质必须设置对应着色器形式。 1、材质创建 我们可以在IDE项目面板内创建材质,创建材质操作如动图1-1所示: 动图1-1 我们创建一个材质,并将其命名为"myMaterial"。 2、材质面板 创建完材质之后我们看到右侧Inspector...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910