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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 3D场景编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...的导入使用3D场景编辑器 Author: Charley 3D场景编辑器,是3D视化编辑的核心模块,主要包括3D场景的环境设置、模型的导入与使用、3D节点对象的变换、摄像机、灯光等等3D基础组成部分的视化使用。 3D场景编辑基础交互 使用3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. UI编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...版的行为,均属于UI编辑。 UI编辑模块是2D游戏与2D UI界面视化操作的重要模块,可大幅提升2D游戏与2D UI制作的开发效率。 LayaAirIDE的UI编辑,可实现UI编辑与代码的分离,与视化排版,使得无编程基础的美术与策划也可以学...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎的开发者,在搭建完基础的开发环境之后,初步了解LayaAir引擎的基础开发流程。 如果环境还没搭...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 物理编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...编辑物理编辑模块 LayaAir引擎IDE内集成了2D物理与3D物理的视化编辑,可直观的实现物理。 使用物理模块前,一定要先在项目设置(1.3.2节)里勾选对应的引擎模块。 2D物理编辑 3D物理编辑 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powe...

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5. 蓝图编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...展内置的UI控件。而着色器蓝图功能,可以让开发者通过视化的方式构建shader。 程序蓝图 着色器蓝图 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:48 img{cursor:pointer}

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6. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

LayaAir3-IDE视化2D物理编辑详解一、新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linea...

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7. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...一个着色器蓝图文件 (图2-10) 双击蓝图文件,可以通过视化窗口来编辑 (图2-11) 2.4.3 着色器蓝图函数 如图2-12所示,在快速创建菜单中,点击“着色器蓝图函数”会在assets下快速创建一个着色器蓝图函数文件 (图2-12) 双...

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8. 取色器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...组件在拿到颜色值后,就可以在项目里进行赋值,在IDE的视化操作下非常的简单,点击所需要调整的颜色,在颜色面板中自行选择即可。 二、通过代码创建ColorPicker 在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_ColorP...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...景视窗 场景视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者视化编辑虚拟世界的窗口。面板如动图5-4所示。 (动图5-4) 3.5 预览窗口 预览窗口是通过开发者布局编辑与代码逻辑展示给用户的视觉效果预览窗口。面板如图5-5所示。...

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10. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...人兴奋的效果。 下图2-1展示的是顶点、多边形、边缘的视化三种形态, (图2-1) 接下来单独介绍Mesh数据结构中常见的属性: 顶点 顶点是什么?顶点是三角形中两条边相交的点,因此每个三角形都由三个顶点组成,所以一个...

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