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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. Web发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...可以看到已经发布的任务。如图2-2所示, (图2-2) 打开件夹:在资源文件管理器中,打开项目发布的文件目录。 查看日志:查看项目发布的日志。 再次构建:重新构建Web项目。 运行:在本地运行发布后的Web项目。 查看二维...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

2. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...前缀。 2.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源件夹下,然后在IDE中,将Radio组件逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)。再将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、item2.....”(若不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012

3. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

... 打开3D-RPG项目的Project资源目录,可以看到这里有个scene件夹,如图7-1所示,这里来存放其它场景文件是比较好的习惯,看起来也比较清晰。 (图7-1) 例如在3D-RPG项目中,有了Game场景,可能还需要有游戏登录场景,那么我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

4. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...e "Color.glsl"; 如果是自定义的.glsl文件,它可以放置在assets件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使是同级目录,也要使用./开头,例如: #include "./abc.glsl"; #include "./path/to/abc.glsl"; #include "../path/abc.glsl"...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

5. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...个位图字体左边界之间的距离) 如图2-7所示,在resources件夹下有十二张图片,分别是”鼠牛虎兔龙蛇马羊猴鸡狗猪“十二个字的位图,将这十二张图作为位图字体。图片的高度为151 px,所以行高设置为151。占位默认为0,创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612