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...解这个事,本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式,刘海屏适配思路,以及如何有效的抗锯齿。 一、基础概念 以下基础概念非常重要,会影响到后面引擎适配原理的理解,请大家认真阅读。 1.1 物理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...ayaAir发布项目支持众多平台,使得项目可以一次开发,在各个平台上发布运行。同时,由于使用同一套代码,保证了游戏在各个平台上体验的一致性。 在构建发布时,先进行通用的设置,然后再配置各个平台的选项。目前支持...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...iOS 平台标签,如图2-1所示, (图2-1) 首先,我们先了解各个常用配置的作用。 2.1 应用ID 应用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(有利于分辨和避免与系统中已经有的APP冲突)。 例如 : com.layabox.runti...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...示外半径,r表示内半径,β表示外角度,α表示内角度,各个属性的示意图如下: (图2-3) 对于聚光灯的属性,有一些限制要求。LayaAir会自动限制这些参数在合理范围内,外半径必须大于等于内半径,外角度必须大于等于内角...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...展示了Start Rotation在1和360之间随机,可以看到左边粒子有各个方向的旋转 Start Color:每个粒子的初始颜色 (图3.1.1-4) 展示了Start Color为红色的效果 注意,即便在StartColor中规定了粒子为红色,显示出来的效果也不是纯红色,粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...展示了Start Rotation在1和360之间随机,可以看到左边粒子有各个方向的旋转 Start Color:每个粒子的初始颜色 (图3.1.1-4) 展示了Start Color为红色的效果 注意,即便在StartColor中规定了粒子为红色,显示出来的效果也不是纯红色,粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色。 labelAlign 文本标签的水平对齐模式:left、center、right,默认为居中对齐。 labelVAlign 文本标签的垂直对齐模式:top、middle、bottom,默认为居中对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...标移出(up)、鼠标悬停(over),鼠标按下(down)时,各个状态下的文本标签颜色 labelAlign 文本标签的水平对齐模式:left、center、right,默认为居左对齐 labelVAlign 文本标签的垂直对齐模式:top、middle、bottom,默认为居顶对齐 lab...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...工具,能自动计算模型的三角面数量并依据压缩比例生成各个层次的减化模型。 指定层次的剔除率:对于每个层次的模型,可以自定义在场景中优化剔除的比例条件。 二、使用说明 3.1 导入插件 当我们将IDE资源商店的资源添加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...roid平台标签,如图2-1所示, (图2-1) 首先,我们先了解各个常用配置的作用。 2.1 应用ID 应用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(有利于分辨和避免与系统中已经有的APP冲突)。 例如 : com.layabox.runti...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310