大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的属性,有一些限制要求。LayaAir会自动限制这些参数在合理范围内,外半径必须大于等于内半径,外角度必须大于等于内角度。 三、通过代码使用 在LayaAir-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节点后,加入下述代码,实现一个2D聚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...游戏的沉浸感,引导玩家注意力、突出重要元素等作用。合理运用2D灯光,能有效提升游戏的整体品质和玩家体验。 在LayaAir3.3版本开始,我们支持了2D灯光,例如:2D方向光(DirectionLight2D)、2D精灵光(SpriteLight2D)、2D自由形态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...业技术资料时,尤其是一些新的知识,模型可能给出看似合理但实际错误的信息。 因此,用户在使用AI问答时,往往仍需依赖传统搜索引擎,以确保答案的准确性。 随着联网搜索与检索增强(RAG, Retrieval-Augmented Generation)技术的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...象池 Pool Pool 是对象池类,用于对象的存贮、重复使用。合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 2.1 获得一个对象池 /** * 根据对象类型标识字符,获取对象池。 * @param sign ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...态物体,可以使用更复杂的碰撞形状来保证更高的精度。合理选择碰撞形状是3D物理模拟中至关重要的一步,它能够在保证物理效果的真实性的同时,优化系统的计算性能。 1.1.1 盒子碰撞形状 盒子碰撞形状是一个长方体或立方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...)步骤创建的节点,拖入一个Box容器组件,并将它们进行合理的排版,如图1-8所示。 (图1-8) 1.2.2 指定 Tree 组件的列表渲染项 创建一个Tree组件,设置Tree组件的Item Template属性为刚刚1.2.1创建Box,如图1-9所示。 (图1-9) 1.2.3 为 T...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...标签的默认长度为 5 位。 开发者可自由调整,但需注意合理性,例如 MD5 算法的长度最大为 32 位。 7、分包 7.1 开启远程主包 enableRemoteMainPackage 在实际项目中,通常会将 游戏资源 与 脚本代码、引擎库 、入口文件分开存放。 例...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...性界面,背包界面,战斗界面等等,那么对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制体来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为这些UI的功能是不一样的,所以将它们划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...需求和对性能的权衡。在大多数情况下,启用休眠通常是合理的选择。 2.9.2 全局的刚体休眠功能开关 除了在刚体组件的休眠属性外,全局(项目设置面板)也有一个刚体功能的开关,如图9-2所示。 (图9-2) 需要注意的是,只...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010