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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0170 秒)

1. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...rt:更新被绘制的canvas窗口信息。 Layout.clear:清理画布,同时会清理之前计算出的渲染树。 Layout.init:初始化渲染引擎,使用给定的template 和 style,计算布局、生成节点树。 Layout.layout:将节点树绘制在canvas上,同时会执行事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...打开,预制体只有一Box根节点,用于2D开发 (图2-4) 同时,我们也可以更改Box组件为Dialog组件,如动图2-5所示 (动图2-5) Dialog是弹窗面板,可以通过设置来实现弹窗效果 2.2.2 预制体3D 如图2-6所示,创建预制体3D后,点击后打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010