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...playMusic方法进行播放,由于是背景音乐,playMusic方法只能同时播放一个音频文件。 音效:采用的是laya.media.SoundManager音频管理类中的playSound方法,允许同时播放多个音频文件。 二、音频的兼容性准备 由于音频播放问题的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...进行缩放。如动图3-12所示: (动图3-12) 3.4.3 帧与属性同时缩放 曲线模式下,直接滚轮,将以鼠标指针为中心,对帧与属性刻度面板同时缩放。如动图3-13所示: (动图3-13) 3.4.3 动画属性面板纵向滚动 当有多个属性超出属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...下),也会有一个 resources 目录,里面包括了 image 和 c1。同时web目录下还会有一个“fileconfig.json”文件,实际上json文件中是资源属性信息,文件内容如下: { "sRGB": true, "wrapMode": 0, "filterMode": 1, "anisoLevel": 0, "readWrite": false, "mipmap":...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... (动图3)Duration为5的效果,5秒到达时,粒子不在发射,同时Loop要设为不启动 Loop:如果启用,粒子系统在上述持续时间结束时,再次启动并继续重复循环 Play On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启...
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...行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码逻辑驱动这些参数,再由这些参数驱动动画。 动画状态 Animator State:是状态机的一个动画状态,用来执行动画的逻辑,定义动画播放的...
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...降低了硬件设备的性能要求,在保证画质和动画流畅度的同时,允许更庞大的场景,更为复杂的景物设定,这在一定程度上提升了游戏或者其他可视化产品的表现力和用户体验。 LOD常用于电子游戏、虚拟现实、城市模拟等领域...
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...往往是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时...
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...制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014