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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...本小节开始为大家介绍。 5.1 导出文件类型的说明 文件的后缀 导出文件类型的说明 .ls 场景文件,选择导出场景Scene3D类别时生成的文件类型。会导出完整的场景信息,其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...里重命为“ani3d.lani”)。 (图1-2) [!Tip] 3D动画文件的后缀是.lani,2D动画文件的后缀是.mc 保存称后,可以看到时间轴动画编辑面板、动画组件、状态机、动画文件,即代表动画创建成功。如图1-3所示: (图1-3) 1.1.2 预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

3. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...mg); }); } } 1.2 带类型的加载方式 有的时候,网络资源没有后缀,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用,需要被定义为TextureCube。所以,这些时候需要通过类型进行区分。 使用方式与不带类型的基本相同,只是增加load第二个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...a.loader.load(url, type).then((res)=> { //带类型,用于区别同一后缀不同作用的资源。 //例如,图片xxx.png被定义为TextureCube,使用load("xxx.png", Laya.Loader.TEXTURECUBE)。得到的是TextureCube。 }); 1.2 加载多个资源(用数组) var url1 = "xxx.png"; var ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...资产 2.1 常见资产类型 LayaAir中常见的资源如下: 文件的后缀 文件类型说明 .laya 项目工程文件,位于项目根目录。例如,"项目.laya" .ls 场景文件。 .lh 预制体文件。 .shader 着色器文件。 .bps 着色器蓝图文件。 .bpsf 着色器蓝图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...持导入的模型格式 LayaAir3-IDE支持obj、fbx、gltf、glb这几种后缀的模型格式导入。 LayaAirIDE也支持“LayaAir-Unity资源导出插件”导出的模型与网格的导入(.lh与.lm后缀)。本篇主要是指外部模型文件,如果有lm网格配置的需求,本篇文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...插件安装包、资源包。 类型 说明 是否配置package.json 包后缀 项目模板包 用于创建IDE项目的模板,通常是项目的框架或源码,包括了场景、资源、代码,具有完整的项目结构。 否 .zip 插件安装包 用于IDE功能扩展的插件,安装在 ...

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