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... 3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine 正式发布时,建议勾选,启用后将使用压缩版引擎类库,减少包体大小。 3.2 压缩JS文件 minifyJS 正式发布时,建议勾选,启用后将输出压缩后的 JS 文件,进一步减小体积。 3.3 生成源代码映射 sourcem...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...。 (图3-2) 3.2 同时使用两套UI系统的说明 在 IDE 中可同时启用两套UI系统: 仅显示新UI系统组件列表,适用于设计新UI界面; 经典UI系统组件保持兼容,可通过代码创建与管理,但无法在IDE中直接创建。 无论选择哪种UI系统,2D基...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....js。 例如:http://192.168.31.109:8000/index.js 2.6 热更新(DCC) 启用DCC后,可以打包资源,也可以不打包。 参考DCC文档。 2.7 屏幕方向 参考横竖屏设置。 2.8 图标 应用图标是用户在设备上看到的应用的视觉标志。为了适应不同的设备...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...发布前(提版本到平台)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名。关于release签名: ①对于公司,一般一个公司只用一个签名,如果公司已经有签名了,推荐使用公司的签名。如果没有的话,IDE中的发布集成了这个功能,方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...数据会被释放以节省内存,此时纹理是不可读写的。 若启用“可读写”,引擎会在内存中保留一份可访问的纹理数据,以便在运行时执行以下操作: 获取像素颜色值(如拾取、取样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...同的后期处理功能。 点击创建一个后期处理实例: 勾选启用属性后,后期处理效果才会生效,默认状态下此属性会被勾选: 点击效果列表右侧的加号即可选择我们要创建的后期处理效果: 有关后期处理的具体用法,我们在后...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010