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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,962 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...置,则应用尽可能获取最佳结果。注意着可能导致更长的响应时间和更大的电量消耗(如开启了移动设备的GPS)。如果设置为false,将会得到更快速的响应和更少的电量消耗。默认值为false。 timeout —— 代表返回位置的最大时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事件,就会执行于此事件对应的代码。比如用鼠标在一个对象上按下,这个对象预先设定了识别鼠标按...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...果勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将不会响应,会传递到Scene3D中 如果不勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将会响应 二、代码中使用 2.1 场景类 /** * 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 * 场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...因如此,会导致子节点在其父节点的碰撞区域外时,无法响应鼠标事件。 下面以一个例子来说明,如图2-20所示,Sprite1是父节点,绘制了一个白色矩形,子节点Sprite2在父节点的外面,绘制了一个红色矩形。 (图2-20) 上述“3. Mo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250311

5. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...刷新频率 点击图1-10所示的场景视图刷新频率,可以选择响应式和实时。响应式,是当前的模式,有改动才会刷新;实时,是场景视图以30fps帧率刷新。 (图1-10) 2. 操作模型 操作模型的工具有四种,分别是位移、旋转、缩放、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...部核心功能,包括力的应用、速度控制、重力影响、碰撞响应等。 点击《3D刚体》查看使用说明 1.2 静态碰撞器 在物理引擎的设计中,静态碰撞器具有几个关键特性。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

7. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...0帧满帧的时候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: Laya.init(t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

8. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...图9-1) 但是从休眠恢复到计算,也可能会导致无法即时响应。是否启用休眠取决于具体需求和对性能的权衡。在大多数情况下,启用休眠通常是合理的选择。 2.9.2 全局的刚体休眠功能开关 除了在刚体组件的休眠属性外,全局(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

9. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...部核心功能,包括力的应用、速度控制、重力影响、碰撞响应等。 1、碰撞器基类属性 1.1 碰撞形状 colliderShape 碰撞形状是用于描述物体与其他物体发生碰撞时,如何检测和响应碰撞的几何体。它定义了物体的物理边界,即物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

10. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...鼠标事件 Enable Hit 默认不勾选。勾选后,可以实现按钮的响应、滑动条的拖动、List组件的滑动等。 材质渲染模式 Render Mode 有五种可选模式:OPAQUE(不透明)、CUTOUT(裁剪)、TRANSPARENT(透明)、ADDTIVE(效果叠加)、ALPHABLENDED(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314