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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生了某事件,就会执行于此事件对应的代码。比如用鼠标在一对象上按下,这对象预先设定了识别鼠标按...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

2. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...因如此,会导致子节点在其父节点的碰撞区域外时,无法响应鼠标事件。 下面以一例子来说明,如图2-20所示,Sprite1是父节点,绘制了一白色矩形,子节点Sprite2在父节点的外面,绘制了一红色矩形。 (图2-20) 上述“3. Mo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...图9-1) 但是从休眠恢复到计算,也可能会导致无法即时响应。是否启用休眠取决于具体需求和对性能的权衡。在大多数情况下,启用休眠通常是合理的选择。 2.9.2 全局的刚体休眠功能开关 除了在刚体组件的休眠属性外,全局(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...0帧满帧的时候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: Laya.init(t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

5. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...鼠标事件发起获得最短路径的调用: //设置鼠标弹起事件响应 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, function (): void { //起始和目标点 var start = this.graph.grid[this.startPoint.x][this.startPoint.y]; var end = this.graph.grid[this.endPoint.x][this.endPoint.y]; //调用A* se...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...高,所以在游戏画面覆盖到的地方仍然可以有点击等事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没有改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击等事件产生响应。 3.1.3 强行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

7. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...ipt类,并在其中重写这些方法,就可以实现自定义的逻辑响应,替代默认的空W实现。 这样,通过重写这些特定方法,开发者可以根据物理碰撞的具体阶段执行相应的游戏逻辑或者交互效果,从而使得游戏或应用能够在遇到物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528