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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...面的合适角度。此时,之前介绍的方式都不太方便。所以围绕目标进行任意旋转是最适合的操作。 要旋转视窗摄像机之前,我们首先要做的事,就是聚焦(选中3D对象,快捷键F),将模型处于视窗摄像机的中心位置。 聚焦后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721

2. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...面的合适角度。此时,之前介绍的方式都不太方便。所以围绕目标进行任意旋转是最适合的操作。 要旋转视窗摄像机之前,我们首先要做的事,就是聚焦,将模型处于视窗摄像机的中心位置。 聚焦的快捷键为F,前文1.4.1已进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

3. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...3-3所示。 (动图3-3) 2.4 角速度 angularVelocity 角速度即物体围绕其质心的自旋转速度,是表示单位时间内的角位移物理量,标准国际单位是弧度每秒。 LayaAir3.1开始,为了用户更容易直观的理解和设置,该处直接设置为角度值即可。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...通过自定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档,将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624