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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...时候需要在导入资源的时候做一些自动化处理,比如导入图片时自动设置为精灵纹理,设置压缩格式等,这时可以使用IAssetProcessor接口,接口的定义如下: export interface IAssetProcessor { //在图片资源被导入前调用 onPreprocessImage?(asset...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

2. zip更新 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。目前LayaNative支持两种资源更新方式: 1. 用户不可见的更新(推荐)。 这是一种持续的,随时进行的更新。这种方式符合网页的更新思想:只有当需要使用某...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...通过代码来实现资源的使用,注意resources 目录下有两个图片 image 和 c1,来看下发布后的目录。 以Web发布为例,点击“构建Web”按钮,等待发布成功后,如图2-4所示。 (图2-4) 会看web目录下(如果发布的是小游戏,则对应的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

4. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的向量值,单位为0-1范围的RGB值变量 Vector2 向量2类型,多用于2D的坐标位置表示,常用于UV坐标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926