大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)
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...象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
图片很多 卡顿优化 优化卡顿 有很多相同的图片 游戏卡顿优化 sprite过多 卡顿优化 图片优化
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