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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...者输入对应的字体就可以。而fillText中,font是字体与字体大小的设置值,也可以把所有相关的文本样式(大小、字体、斜体、加粗)也在这里指定。 例如,当值为 60px simHei ,是将文本大小设置为60像素大小,采用simHei字体。如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...点,从左指向右为x轴正向,从上指向下为y轴正向。 2.2.2 大小Size 精灵的大小是指精灵的宽(W)和高(H),单位是像素。 2.2.3 锚点 Anchor 在讲解锚点之前需要先知道轴心点Pivot的概念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

3. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...,需要添加位图的资源。 use source size 使用位图资源的原大小。 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 color 更改图片颜色。 Group 加载分组,设置后可以按组管理资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 以下图片资源来自“引擎API使用示例”项目 this.skins = ["resources/res/ui/button-1.png", "resources/res/ui/button-2.png", "resources/res/ui/button-3.png", "resources/res/ui/button-4.png", "resources/res/ui/button-5.pn...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. 单选框组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...使用Radio单选框组件来作为它的子项组件,所以本例中的图片资源命名使用radio_为前缀。 2.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源文件夹下,然后在IDE中,将Radio组件逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)。再...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...的机型上可以达到90帧满帧或者120帧满帧。 LayaAir画布的大小,取决于我们游戏自己设置的设计宽高以及LayaAir引擎中屏幕适配,如图2所示, (图2) 在不同机型分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

7. 纹理压缩 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...因此一张1024x1024的RGBA图片按照该格式压缩后占用的内存大小为1MB。如果你的纹理是选择了生成mipmap的话,那么最终的资源大小还需要乘以1.333也就是大约1.333MB。而相对应的如果采用了ASTC 8x8的格式进行压缩的话,最终纹理资源的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

8. 多选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...分组成,选择状态框及内容说明标签。其中选择状态框是图片资源,内容说明标签为文本。CheckBox组件的属性接口介绍请参考CheckBox API。 一、通过LayaAir IDE创建CheckBox组件 1.1 创建CheckBox 如图1-1所示,点击选择小部件面板里的CheckB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

9. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...tlas:这个瓦片集使用的图集。 Texture Region Size:纹理区域大小,表示图集上每个瓦片的大小。 Margin:边距,图集边缘上不应选为瓦片的区域,用于去除掉图集边缘上的无用区域。 Separation:间距,图集上每个瓦片之间的距离,用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

10. Linux构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...加快资源载入速度。 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 3.3 资源服务器URL 填写服务器地址即可,注意要在地址后加上index.js。 例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310