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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...r 3D动画状态机文件。 .lani 3D动画数据文件。 .atlascfg 自动图集配置文件。 .lighting 光照贴图烘焙配置文件。 .fnt 位图字体文件。 2.2 从Unity导出资源到LayaAir 如果想将Unity项目中的资源导出到LayaAir中进行开发,需要使用“Unity资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...控制图表的纹理密度。 具体来说,它影响了图表在纹理图集中的尺寸分配。在光照贴图生成算法中,当确定图表在纹理图集中的位置和尺寸时,会考虑到每单位纹素数的值。如果值大于0,算法会根据给定的值来分配图表的纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音效、视频等流媒体文件。支持mp3、wav、ogg、mp4、webm文件格式...

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4. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...个渲染元素,如果他们满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010