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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...控制图表纹理密度。 具体来说,它影响了图表在纹理图集尺寸分配。在光照贴图生成算法中,当确定图表在纹理图集位置和尺寸时,会考虑到每单位纹素数值。如果值大于0,算法会根据给定值来分配图表纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...步认知Animation节点 Animation是节点动画,可以方便创建图集动画、多帧动画。如动图1-1所示,就是由Animation创建动画效果。Animation节点API请参考Animation API。 (动图1-1) Animation节点常用属性 属性 功能说明 images 添加动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...网格合并成一个大网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小纹理合并成一个大纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相同材质物体放在一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

4. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...ssets\resources\TiledMap\),如图2-5所示。 (图2-5) 2.2.3 修改图集路径和复制Tiled资源 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...ces)2.5 IDE中使用资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包格式3.3 用LayaAir IDE制作图集方式3.4 打包生成图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集小图四、发布原生资源通用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...必选库 laya.ani 2D动画模块,包括2D节点动画(序列帧、图集动画)、内置骨骼动画等 laya.device 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 laya.tiledmap tiledmap地图接口封装 laya.particle 2D粒子封装,不推...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性使用4.3 不要在Timer循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...控制显示对象。 Animation是节点动画,可以方便创建图集动画、多帧动画。 Text是静态文本基础组件。 SoundNode是播放声音组件。 VideoNode是显示视频组件。 4.2 UI节点 Box是容器组件基类,用于装载其它显示对象组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014