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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...图块数量。 Animation:动画模式可以设置为整张(整个图集作为一个动画序列)或单行(每行代表一个单独动画序列)。 Frame:此属性决定了粒子动画帧随生命周期如何变化。有四种模式可供选择:Constant,Curve,TwoConstants...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...网格合并成一个大网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小纹理合并成一个大纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相同材质物体放在一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性使用4.3 不要在Timer循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...时调整 UV 坐标方向。 [!Tip] 需要重点注意是,对于2D图集散图,是不支持设置纹理翻转和旋转。 在 IDE 中,由于纹理是预处理,因此设置纹理属性,可立即在IDE编辑模式下,查看单图纹理设置效果。 但运行预览时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128