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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...ces)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...的必选库 laya.ani 2D动画模块,包括2D节点动画(序列帧、图集动画)、内置的骨骼动画等 laya.device 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 laya.tiledmap tiledmap地图接口封装 laya.particle 2D粒子的封装,不推...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...xt文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 为Unity开发者准备的LayaAir指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...r 3D动画状态机文件。 .lani 3D动画数据文件。 .atlascfg 自动图集配置文件。 .lighting 光照贴图烘焙配置文件。 .fnt 位图字体文件。 2.2 从Unity导出资源到LayaAir 如果想将Unity项目中的资源导出到LayaAir中进行开发,需要使用“Unity资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241123

5. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...可能仅仅是在IDE里做一个配置。典型的如位图字体,自动图集等。 这里我们同样使用了一个自定义类,也就是说,文件内容将会是一个json文件,它由DemoABCType序列化生成。 @IEditor.regClass() export class DemoABCType { @IEditor.property(String) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014