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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...别。UI组件脚本设计的目的就是场景或者是预制体的根节点创建,能对其内部所有的组件进行更加方便的管理。 如图1-3所示,这是一套复杂的UI的预制体,是通过UI组件脚本(Runtime即UI运行时)进行管理的。 (图1-3) 从图1-3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

2. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 属性设置面板,可以点击增加组件,来给节点添加对应的组件,如图1-1所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

3. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...明一、层级面板的作用二、层级面板的通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

4. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...引擎的生命周期方法来执行对应的逻辑。 对于场景的3D根节点Scene3D,可以绑定的脚本只有自定义的组件脚本。场景的2D根节点Scene2D,除了自定义的组件脚本还可以绑定UI组件脚本。 关于自定义的组件脚本与UI组件脚本区别与使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

5. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...且血条上面使用Label显示人物的名字。另外注意Prefab的根节点Box的size最好改为2的N次幂,这符合纹理的2的N次幂原则。 2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件 IDE的Scene3D节点下,创建一个Sprite3D对象,添加UI3D组件,如动图2-2所示。 (动图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

6. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...功能 autoDestoryAtClosed 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0" isModal 是否是模式窗口,默认为false。为模式窗口时,点击弹窗空白处,可自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

7. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个根节点“Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以Box下创建2D组件,或者把Box节点转换成其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 2.2 创建预制体(3D) 创建预制体3D的过程同预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

8. 面板容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

... 给Panel设置宽高(例如:200*200)。然后给Panel组件添加节点,放入一张图片(512*313)。显示效果以及层级结构如图1-2所示。 (图1-2) 由图1-2可以看出放入的图片被裁剪了,图片最终所显示的宽高就是Panel容器的宽高(200*200)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230923

9. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...ow.png): 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 (图1-2) 文件状态切片动画 Clip 资源(clip_tree_folder.png): 切片数为3,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230828

10. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

....Image }) public img: Laya.Image; //组件被激活后执行,此时所有节点组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //创建一个颜色滤镜对象 let colorFilter: Laya.ColorFilter = new Laya.ColorFilter(); //给Image组件添加颜色滤镜 this.img.filters =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129