大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...使用示例4.1 通过切换主相机来切换游戏场景4.2 限制游戏地图大小4.3 相机跟随玩家运动2D相机 2D相机是应用于2D场景中的相机节点。它会使场景中被渲染的区域跟随该节点移动。通过2D相机,开发者可以方便快捷的实现许多游戏效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217
使用TiledMap地图一、概述二、导出引擎支持的Tiled Map地图2.1 Tiled Map Editor下载安装2.2 导出引擎支持的Tiled Map地图格式三、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图3.1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...过一张只具有黑白两色的图来制作,并通过代码来转换成地图数据 如图2-3所示,此图只有64x64像素,可以存放4096个地块信息,白色代表可以行走的区域,黑色代表不可以行走的区域 (图2-3) 通过下面代码,可以读取此图,并将...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...。更多关于watchPosition()的应用,可以查看文档《使用百度地图》。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-09-10 16:27:13 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...动画 LayaAir内置的骨骼动画.sk TileMap 使用LayaAir内置的瓦片地图 2D拖尾 2D拖尾渲染器相关组件的库 laya.particle 2D粒子渲染器组件相关的库 3D引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 3D核心模块 3D基础模块,使用3D的必选库 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214