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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...容直接编辑 操作文本节点,文本内容直接编辑 非常好用基于拾色器颜色调整​ 使用下拉框来选择文本水平对齐和垂直对齐方式 字体大小,粗细,描边,overflow超出行为随意调节 2.2.5 基于AOP暂停与单帧调试运行 基于AOP暂停...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230809

2. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...角度 Radius:半径 Length:长度 Emit from:发射方式 Base:基于锥形底部 Base Shell:基于锥形底部壳 Volume:基于锥形内部 Volume Shell:基于锥形内部壳 Randomize Direction:随机化方向 (动图9)展示了使用锥形,半径是2,锥形长度是6,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

3. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...视窗摄像机前后位移,只因在位移过程中,观察目标时基于近大远小透视原理,有种缩放错觉,所以称为缩放视窗摄像机。效果如动图3-4所示, (动图3-4) 3.1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽 在观察或操作具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

4. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...视窗摄像机前后位移,只因在位移过程中,观察目标时基于近大远小透视原理,有种缩放错觉,所以称为缩放视窗摄像机。效果如动图1-4所示, (动图1-4) 1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽 在观察或操作具体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721

5. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...内置支持Box2D物理引擎2.4.1版本。本篇文档全部内容均是基于该版本物理引擎。 在Box2D物理引擎中,长度单位是一个抽象概念,物理引擎只关心相对长度和比例关系,而不关心具体实际物理单位。 但是,常规情况下,会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

6. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...外观,p0是起始帧,p3是结束帧,纵向红色指针是当前帧基于曲线运动速度。 曲线调节,由p1与p2决定,而p1与p2又是由切线与权重决定。 曲线外观表现有曲线形态,也有直线形态,如图2-7所示,均是采用三次贝塞尔曲线算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

7. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...播放。 Speed:动画播放速度。 Cycle Offset:循环偏移,基于播放起始时间偏移值,仅作用于动画首次播放(0-1之间)。 Clip Start:动画文件起始播放位置(0-1之间)。 Clip End:动画文件停止播放位置(0-1之间)。 Clip:动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

8. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...-2中,shadowDistance距离为8时效果 shadowDepthBias:阴影贴图基于深度偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮(”shadow acne”)。但需要提醒是:在 shadowDepthBias 过大时会导致阴影脱离物体,即”Peter Panning”现象出现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

9. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...受光材质( UnlitMaterial )效果。 (图4-1) PBR材质是一种基于物理渲染 (Physicallly Based Rendering) 材质,通过模拟自然界物理规律可以让3D模型质感更为真实,接近或还原现实世界中质感。例如,图4-2中桶采用了PBR材质。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

10. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...size,来动态调整纹理分辨率。 Scale:纹理宽高缩放。基于纹理分辨率缩放比率,通过控制缩放,让2幂纹理与UI资源宽高相符。 Billboard:是否使用广告牌模式。若勾选,UI会始终朝向摄像机;若不勾选,则UI永远朝向Z轴方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129