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...模拟树叶间隙投射的斑驳光影、复杂窗格透射的光线等,增加环境的沉浸感和细节表现。 二、在LayaAir-IDE中使用 2.1 添加自由形态光 2D自由形态光可以直接在层面板中右键添加,“2D灯光” -> "2D自由形态光",如图2-1所示。 (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
属性设置面板说明一、通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...1 新建蓝图事件图表 如图3-1所示,点击图表右面的加号,增加一个新的事件图表,并可以给事件图表重命名。 (图3-1) 创建后,双击即可打开新建的事件图表, (图3-2) 2.2.2 增加蓝图节点 如动图4-1所示,可以通过鼠标右键增...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...库的Worker监听 我们在微信小游戏适配库laya.wxmini.js中增加了MiniWorkerLoader类,继承自Laya.WorkerLoader,并重定向WorkerLoader的enable属性到MiniWorkerLoader类的enable属性中进行微信Worker的初始化,使用wx.createWorker方法创建Worker线程,如下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,Radio是一个单选框,而RadioGroup可以通过修改labels属性来增加单选框。RadioGroup组件的详细用法可以参考RadioGroup API。 一、通过LayaAir IDE创建RadioGroup组件 1.1 创建RadioGroup 如图1-1所示,点击选择小部件面板里的RadioGroup组件,拖放到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...齐方式,分别为顶部,中间,底部 Tab组件可以通过labels增加标签,如动图1-4中所示,默认的Tab组件中只有两个标签。如果想增加标签,只需在labels属性中增加即可,且修改标签中的文本内容也在该属性中设置。 (动图1-4) 改变...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量减少透明物体的数量。 使用静态批处理:将不会发生变化的物体进行静态批处理,减少渲染调用次数。 通过以上优化方法,可以有效减少DrawCal...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...大小。较小的单元格大小会生成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 cellHeight: 导航网格中每个单元格的高度。较小的单元格高度会生成更精确的导航网格,允许角色在垂直方向上更准确地导航,如跨越台阶或斜...
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...动播放 1.3 脚本控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将SoundNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制SoundNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewSc...
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...用场景2.1 单一2D区域2.2 多2D区域分屏2D区域 LayaAir 3.3版本增加了一个名为2D区域(Area2D)的新节点类型,专为2D游戏的视觉和相机管理设计。这一功能强化了对游戏场景中可视区域的渲染控制与管理,方便开发者实现更高效且动态...
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