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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 绘制图形 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...椭圆3.4 代码绘制椭圆3.5 代码绘制扇形四、绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案4.1 IDE绘制三角形,多边形4.2 代码绘制三角形4.3 代码绘制多边形4.4 根据指定的路径数据绘制出图案五、绘制线段与折线5.1 IDE绘制线段5.2 代码绘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...景氛围渲染二、在LayaAir-IDE中使用2.1 添加自由形态光2.2 多边形顶点2.3 衰减范围三、通过代码使用2D自由形态光 Author: Charley 本篇文档仅介绍自由形态光的特有属性,灯光的通用属性介绍在灯光基类文档中,如未阅读,请点击此处...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

3. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...er2D)用于在2D场景中创建光线遮挡效果。它可以定义任意多边形区域来阻挡光线的传播,从而产生阴影效果。 在游戏开发中,2D光遮挡器通过多边形顶点定义遮挡区域,自动计算光线与遮挡器的相交情况,能够处理复杂的光线投...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

4. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...市模拟等领域。在游戏中,比如说角色离你越远,模型的多边形就越少,贴图就越模糊,角色离你越近,模型的多边形就越多,贴图就越清晰,这样可以充分利用硬件性能,提供更佳的游戏体验。 Layabox官方出品的LOD减面插件用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

5. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 ChainCollider3.8 边缘碰撞体 Edgecollider四、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 鼠标关节 MouseJoint4.4 焊接关节WeldJoint4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

6. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...系统之Mesh 一、概述 Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构成这些三角形的顶点的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

7. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...Layer(层次分割)三个选项。 (2-10) Monotone:使用单调多边形分区算法,创建的导航网格区域形状简单,边缘平滑,适合于简单的场景。Monotone分割的导航网格生成速度较快,占用内存相对较少。然而,对于复杂的场景,Monotone...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

8. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...) 2D绘图(绘制矩形与圆角矩形、绘制圆形与扇形、绘制多边形、绘制线段、绘制折线、绘制曲线、绘制纹理与填充纹理) 2D物理(Box2D) Tiled Map地图 1.3 3D引擎 3D精灵(3D基础显示对象与容器) 3D基础工具(3D坐标系、3D变换、3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

9. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...始,三角面是由三个顶点构成,是显卡唯一能处理的基础多边形。之所以把三角面视为最基本的多边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个或更多点构成的多边形在三维空间中,不一定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

10. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...个词来自希腊语,由poly(很多)和gnow(角)组成,根据定义,多边形是指以线段为界的封闭平面图形 在不同的3D软件或游戏引擎中我们可以找到最基本的常见3D物体:球体,圆柱体,胶囊体,方块,这些基本的3D物体由若干的多边形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103